Le Xelor

Il fut un temps où il n'existait ni pendule, ni cadran solaire, ni même l'ombre d'un coucou pour scander le temps... Alors, le dieu Xélor brandit Martelheur, son marteau aux allures d'infini. Il frappa un grand coup qui fit « tic » et un autre coup qui fit « tac ». Xélor vit que tout cela était bon ; avec quelques rouages et deux trois Mite-Temps, il créa l'Horloge Divine.
Les disciples de Xélor sont à l'image de leur dieu. Abuser du tic tac, c'est ça leur tactique. Adeptes de l'Aiguille comme arme, ils contrôlent le temps et les actions de leurs adversaires.
Fascinés par la technique, ils s'associent le plus souvent aux Disciples d'Otomaï.

Phrase culte: « Il est temps pour vous d'en savoir un peu plus à mon sujet. Et si vous n'avez pas le temps, ne vous en faites pas, je me charge de vous en fabriquer ! Je ne suis pas du genre à chercher midi à quatorze heures, si un ennemi s'approche d'un peu trop près, je lui ferai aussitôt mordre la Poussière Temporelle ! Si vous me croisez sur votre chemin, dites-vous bien que votre heure a sonné... »
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Caractéristiques initiales:
PV: 45
PA: 6
PM: 3
PW: 6
Sagesse: 20
Prospection: 25
Volonté: 15
Bloquage: 0
Esquive: 0
Initiative: 45
Sort du Xelor:
Sorts Neutres:
Cadran:
Coût: 4 PA
Effets: +5% de dégâts
CC: aucun
Minuit:
Coût: 2 PA
Effets: +5% de dégâts
CC: aucun
Contre:
Coût: 1 PA
Effets: revoi 1% de dégats (1 tour)
CC: aucun
Conversion:
Coût: 2 PA
Effets: +1 PW / +10 initiative (1 tour)
CC: aucun
Accélération:
Coût: 2 PA
Effets: +10 initiative (1 tour)
CC: aucun
Décélération:
Coût: 2 PA
Effets:-10 initiative
CC: aucun
Dévouement:
Coût: 6 PA
Effets: +1 PA (1 tour)
CC: aucun
Téléportation:
Coût: 3 PA
Effets: téléporte sur n'importe quelle case heure
CC: aucun
Lien Temporel:
Coût: 6 PA / 2 PW
Effets: invoque une horloge (50 PV; renvoi 5% de dégâts)
CC: aucun
Sorts de Stasis:
Poussière Temporelle:
Coût: 6 PA
Effets: 10 dégâts / -1 PA
CC: +20%
Coupure Temporelle:
Coût: 3 PA
Effets: 14 dégâts
CC: pétrification
Gel Temporel:
Coût: 5 PA
Effets: 10 dégâts
CC: aucun
Sorts de Feu:
Choc Temporel:
Coût: 6 PA
Effets: 50 dégâts
CC: +20%
Flamme Temporelle:
Coût: 5 PA
Effets: 20 dégâts
CC: +20%
Hydruille:
Coût: 6 PA
Effets: 3 dégâts
CC: 6 dégâts
Sorts de Ténèbre:
Aiguille Ténébreuse:
Coût: 6 PA
Effets: 10 dégâts
CC: aucun
Sinistro:
Coût: 6 PA
Effets: invoque un Sinisro (PV: 40 ;PW: 5; sorts: Ralentissement / Ténèbre)
CC: aucun
Sablier Ténébreux:
Coût: 4 PA
Effets: 10 dégâts
CC: +20%
Sorts d'Air:
Ralentissement:
Coût: 1 PA / 1 PW
Effets: 1 dégâts / 50% de chance -1 PA
CC: 100% de chance -2 PA
Vol du Temps:
Coût: 4 PA / 2 PW
Effets: 5 dégâts / 50% de chance -2 PA
CC: 100% de chance -3 PA
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