Xelor

Le Xelor

xelor

Il fut un temps où il n'existait ni pendule, ni cadran solaire, ni même l'ombre d'un coucou pour scander le temps... Alors, le dieu Xélor brandit Martelheur, son marteau aux allures d'infini. Il frappa un grand coup qui fit « tic » et un autre coup qui fit « tac ». Xélor vit que tout cela était bon ; avec quelques rouages et deux trois Mite-Temps, il créa l'Horloge Divine.

Les disciples de Xélor sont à l'image de leur dieu. Abuser du tic tac, c'est ça leur tactique. Adeptes de l'Aiguille comme arme, ils contrôlent le temps et les actions de leurs adversaires.

Fascinés par la technique, ils s'associent le plus souvent aux Disciples d'Otomaï.

xelor

Phrase culte: « Il est temps pour vous d'en savoir un peu plus à mon sujet. Et si vous n'avez pas le temps, ne vous en faites pas, je me charge de vous en fabriquer ! Je ne suis pas du genre à chercher midi à quatorze heures, si un ennemi s'approche d'un peu trop près, je lui ferai aussitôt mordre la Poussière Temporelle ! Si vous me croisez sur votre chemin, dites-vous bien que votre heure a sonné... »

 

xelor

Caractéristiques initiales:

PV: 45

PA: 6

PM: 3

PW: 6

Sagesse: 20

Prospection: 25

Volonté: 15

Bloquage: 0

Esquive: 0

Initiative: 45

Sort du Xelor:

Sorts Neutres:

Cadran:

Coût: 4 PA

Effets: +5% de dégâts

CC: aucun

Minuit:

Coût: 2 PA

Effets: +5% de dégâts

CC: aucun

Contre:

Coût: 1 PA

Effets: revoi 1% de dégats (1 tour)

CC: aucun

Conversion:

Coût: 2 PA

Effets: +1 PW / +10 initiative (1 tour)

CC: aucun

Accélération:

Coût: 2 PA

Effets: +10 initiative (1 tour)

CC: aucun

Décélération:

Coût: 2 PA

Effets:-10 initiative

CC: aucun

Dévouement:

Coût: 6 PA

Effets: +1 PA (1 tour)

CC: aucun

Téléportation:

Coût: 3 PA

Effets: téléporte sur n'importe quelle case heure

CC: aucun

Lien Temporel:

Coût: 6 PA / 2 PW

Effets: invoque une horloge (50 PV; renvoi 5% de dégâts)

CC: aucun

Sorts de Stasis:

Poussière Temporelle:

Coût: 6 PA

Effets: 10 dégâts / -1 PA

CC: +20%

Coupure Temporelle:

Coût: 3 PA

Effets: 14 dégâts

CC: pétrification

Gel Temporel:

Coût: 5 PA

Effets: 10 dégâts

CC: aucun

Sorts de Feu:

Choc Temporel:

Coût: 6 PA

Effets: 50 dégâts

CC: +20%

Flamme Temporelle:

Coût: 5 PA

Effets: 20 dégâts

CC: +20%

Hydruille:

Coût: 6 PA

Effets: 3 dégâts

CC: 6 dégâts

Sorts de Ténèbre:

Aiguille Ténébreuse:

Coût: 6 PA

Effets: 10 dégâts

CC: aucun

Sinistro:

Coût: 6 PA

Effets: invoque un Sinisro (PV: 40 ;PW: 5; sorts: Ralentissement / Ténèbre)

CC: aucun

Sablier Ténébreux:

Coût: 4 PA

Effets: 10 dégâts

CC: +20%

Sorts d'Air:

Ralentissement:

Coût: 1 PA / 1 PW

Effets: 1 dégâts / 50% de chance -1 PA

CC: 100% de chance -2 PA

Vol du Temps:

Coût: 4 PA / 2 PW

Effets: 5 dégâts / 50% de chance -2 PA

CC: 100% de chance -3 PA

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Dernière mise à jour de cette page le 13/09/2008
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